随着文生视频软件的能力跃迁,AIGC赋能多业态应用或将加速落地。人工智能自推出以来已逐渐从框架概念走向实际应用,其对人力、财力成本节省的量化体现也有望逐渐在上市公司业绩中得以体现。
本报记者 何文英
一款AI应用软件的火爆出圈引发资本市场高度关注。近日,文生视频公司Pika推出Pika1.0,其能够生成和编辑3D动画、动漫、卡通和电影等各种风格的视频,一经推出便在各大社交媒体上迅速走红。
对此,中央财经大学数字经济融合创新发展中心主任陈端在接受《证券日报》记者采访时表示:“随着文生视频软件的能力跃迁,AIGC(生成式人工智能)赋能多业态应用或将加速落地。人工智能自推出以来已逐渐从框架概念走向实际应用,其对人力、财力成本节省的量化体现也有望逐渐在上市公司业绩中得以体现。”
Pika走红
引发信雅达股价连涨
11月29号,Pika1.0正式上线,其宣传视频显示,只需在该软件的视频输入框内输入“马斯克穿着太空服,3D动画”的关键词,一个身穿太空服的卡通马斯克便跃于屏上。
据了解,Pika1.0支持多种风格视频的生成和修改,此外,用户还能够通过Pika实现画布延展、局部修改、视频时长拓展等编辑需求。
Pika1.0一经发布便在国内外社交平台上圈了不少粉丝。
Open AI创始成员Andrej Karpathy在社交平台上转发了Pika1.0的内容并表示:“每个人都能成为多模式梦想的导演,就像《盗梦空间》中的建筑师一样。”
国内也有不少AIGC博主试用并点评了Pika1.0,称其无论是生成质量、编辑能力还是易用性方面,可能都达到了当前技术的天花板。
目前,Pika社区已经发展到50万名用户,每周生成数百万个视频。在Pika1.0推出的当天,公司还表示已获得了总金额5500万美元的融资。
值得关注的是,Pika的创始人兼CEO郭文景系A股上市公司信雅达实控人郭华强的女儿。受Pika走红影响,信雅达在11月30日、12月1日连续收获两个涨停,也被市场称为“女儿概念股”。
12月1日,信雅达发布公告称,Pika开发团队创始人之一郭文景系公司实际控制人郭华强女儿。除上述关系外,公司与Pika无其他关系。截至目前,郭文景未在公司担任任何职务,公司未投资Pika,也未与Pika有任何业务往来。
游戏传媒业态
或率先受益
Pika的热度迅速发酵,多家券商紧急跟进并发布了相关研报。国盛证券研报认为,全新的模型Pika1.0带来文生视频领域全面革新,随着AIGC技术在影视剧集、宣传视频等领域逐步渗透,视频创作效率或迎来显著提升。
民生证券也发布了Pika的试用报告。报告显示,Pika1.0的功能主要包括五方面:文本生成视频以及图像生成视频、视频之间不同风格转换、扩展格式、改变局部内容、扩展视频长度。从试用报告来看,Pika1.0可以通过输入简单的文本或图像便创建出剪短、优质的视频。
随着Pika在文生视频领域的应用验证,业内普遍认为游戏传媒类上市公司或将率先受益。值得关注的是,目前多家游戏传媒类上市公司已成功将AIGC技术运用到视频或游戏素材的创作中。
芒果超媒相关负责人对《证券日报》记者表示:“公司技术团队已自研开发AIGC相关技术,可围绕芒果内容IP生成短视频内容,有效降低平台运营宣传与获客成本。公司还将积极探索AI技术在提升广告、会员等业务运营效率方面的应用。”
浙文互联表示,AIGC已在公司内部实现广泛的应用。文博会现场展出的AIGC产品――数眸是集团在“营销+AI”领域的全新探索,运用了成熟的图生图、高清修复、换脸等技术,让观众体验拍照生成属于自己的国风视频。公司旗下米塔新增了两套智能AI解决方案,系统具备AIGC场景生成功能,按照预定的要求和规则,将用户输入的数据生成为特定的场景。
三七互娱也表示,公司研发的美术设计中台“图灵”,可为公司美术资产的存储、可视化及灵活调用提供有力支撑,同时在AI技术的加持下,美术人员能够借助“图灵”更加便利地进行风格化创意探索,并利用公司多年来积累的各种美术资产训练符合项目需求的美术模型,并将其逐步落地于角色、场景、UI(用户界面)、投放素材等多种美术场景的制作,有效提升设计生产协同性、优化资源复用率,加强团队协作能力,提高项目质量。
陈端认为,赋能游戏传媒类上市公司只是应用层落地的一个开端,AIGC与多业态相结合将是未来的趋势。“对行业发展脉络把握准确并有前瞻性布局的上市公司或将在这轮人工智能的发展机遇中赢得先发优势,但也要注意相关应用与自身核心价值点的匹配度。”